Подробный разбор · по образцу Big House Center

Механика
столов

Что происходит при закрытии каждого квадрата, куда уходит каждый цент, как открывается следующий шаг и почему касса всегда сходится. Разобрано так же, как в презентации Big House Center: по ролям мест, а не по процентам.

Ролей у квадрата4
Кругов на шаг6
Выплата за шаг10 × цены
Шагов всего20

Главное отличие от процентов

У каждого квадрата своя работа

В Big House Center деньги ходят не «долями от оборота», а по местам: закрылось второе место на Старте — человек перешёл на следующий стол; закрылось первое на Кэшбэке — ему выплатили вход. Это удобно объяснять, потому что видно физически: вот место, вот что оно делает.

Здесь то же самое. Под твоим местом четыре квадрата, и у каждого — своя роль. Закрылся квадрат — сработало его правило.

ТВОЁ МЕСТО цена P КВАДРАТ A КЭШБЭК P → тебе возврат цены места, целиком на баланс СРАЗУ КВАДРАТ B ПРОФИТ ⅔P → тебе оставшаяся треть — в копилку подъёма СРАЗУ КВАДРАТ C АВТОКЛОН P → новое место садится под спонсора или под твоего партнёра ДЕНЕГ НЕ ВИДИШЬ КВАДРАТ D КОМАНДА P → структуре партнёрка, бинар, пулы, работа сервиса ВВЕРХ И ВБОК Четыре квадрата по цене P — это приход 4P. Из него тебе уходит 1⅔P, ещё ⅓P копится на подъём, P крутит место дальше, P идёт команде.
Один круг — это закрытие всех четырёх квадратов. Дальше место не сгорает: квадрат C уже оплатил ему новый заход.
В двенадцатых долях

Если считать в долях прихода, получается ровно: 5 из 12 — тебе, 3 — на новый круг, 1 — на подъём, 3 — команде. Сумма двенадцать двенадцатых, ничего не остаётся «на усмотрение».

Шаг за шагом

Что происходит при каждом закрытии

Возьмём первый шаг, где место стоит $1. Под ним четыре квадрата по доллару. Люди приходят и занимают их по одному — не обязательно подряд и не обязательно в один день.

СобытиеЧто делает системаТвой балансКопилка подъёма
Ты купил местоместо встало в матрицу, открылись четыре квадрата$0$0
Закрыт квадрат Aкэшбэк: доллар уходит тебе целиком$1,00$0
Закрыт квадрат Bпрофит: две трети тебе, треть в копилку$1,67$0,33
Закрыт квадрат Cавтоклон: доллар придержан на новое твоё место$1,67$0,33
Закрыт квадрат Dкруг закрыт: доллар ушёл партнёрам и в пулы, клон сел под спонсора — круг первый, нечётный$1,67$0,33
Круг 2 закрытто же самое ещё раз$3,33$0,67
Круг 3 закрытто же самое$5,00$1,00
Круг 4 закрытто же самое$6,67$1,33
Круг 5 закрытто же самое$8,33$1,67
Круг 6 закрыткопилка дошла до $2 — куплено место на шаге 2, место шага 1 отработало$10,00$0 · потрачена

Обрати внимание на две вещи. Первая: деньги приходят шесть раз, а не один — не нужно ждать «когда-нибудь закроется весь стол». Вторая: шаг вверх оплачивается сам. Копилка набирает ровно $2 за шесть кругов, а место на втором шаге стоит ровно $2. Ты за него не платишь.

Проверка

Сходимость стола до цента

Это то место, где рушится большинство схем: обещают больше, чем собирают. Считаем на первом шаге за всю жизнь места — шесть кругов.

ПриходСуммаРасходСумма
6 кругов × 4 квадрата × $1$24,00Тебе на баланс (кэшбэк + профит)$10,00
Шесть клонов по $1 — три под спонсора, три под партнёров$6,00
Место на шаге 2$2,00
Партнёрка, бинар, пулы, сервис$6,00
Итого собрано$24,00Итого роздано$24,00
Та же проверка формулой

Место цены P за шесть кругов собирает 24P. Раздаёт: 10P владельцу, 6P на повторы, 2P на место следующего шага (оно стоит ровно вдвое дороже), 6P команде. Сумма — 24P. Формула работает на любом шаге, от доллара до полумиллиона.

Честно, как и в Big House

Стол не раздаёт больше, чем собрал, — это гарантировано устройством. Но живые деньги приходят только со входов: повторы кругов оплачены из собранного, а не извне. Значит скорость всей системы упирается в поток новых покупок, и на старте кассу нужно поддерживать заданиями с биржи. В минус она не уходит по конструкции, но и работать в пустоте не будет.

Пример

Путь Игоря: от доллара до финала игры

Игорь пришёл по ссылке, выполнил одно задание на бирже и купил место на первом шаге за заработанный доллар. Дальше он ничего не доплачивает — только зовёт людей.

ШагМесто стоитПриходит за кругЗа шагВсего у ИгоряОплатил из кармана
1$1$1,67$10$10$1 · заработан заданием
2$2$3,33$20$30$0
3$4$6,67$40$70 · несгораемая$0
4$8$13,33$80$150$0
5$16$26,67$160$310$0
6$32$53,33$320$630 · несгораемая$0
7$64$106,67$640$1 270$0
8$128$213,33$1 280$2 550$0
9$256$426,67$2 560$5 110 · несгораемая$0
10$512$853,33$5 120$10 230 · финал$0

Всего за игру Игорь получил шестьдесят выплат — по шесть на каждом из десяти шагов. Из кармана он не заплатил ничего, кроме первого доллара, который к тому же заработал заданием.

Дальше — тот же путь заново

На финале игры Игорь решает: забрать $10 230 или начать заново в суперигре, где первое место стоит $1 000, а вся таблица та же самая с тремя нулями. Его выигрыша хватает на десять таких мест сразу. Финал суперигры — $10 230 000.

Четверть «Команда»

Куда уходит квадрат D

Это единственная часть, которая не возвращается лично тебе, — она работает на структуру. В деньгах это четверть всего оборота проекта.

АдресДоля оборотаКогда платится
Партнёрская программа, 14 уровней17,50%сразу при закрытии квадрата
Бинарный пул4,00%раз в месяц, по парным ногам
Тридцать лучших приглашающих2,50%раз в месяц, первого числа
Пул эфиров и вебинаров1,00%после подтверждённого эфира
Итого25,00%

Уровень номер N в партнёрке работает, если у тебя N личных приглашённых с оплатой. Бинарный пул платит только за парный оборот двух ног. Ни один пул не платит фиксированных сумм: везде накопленная сумма делится на доли участников.

Правило первое

Клон садится по чётности круга

Квадрат «Автоклон» не продлевает старое место, а покупает тебе новое — и вот куда оно садится, решает номер круга. Нечётный круг — под спонсора. Чётный — под того, кого привёл ты сам.

ТВОЁ МЕСТО · 6 КРУГОВ КРУГИ 1 · 3 · 5 — НЕЧЁТНЫЕ КЛОН ПОД СПОНСОРА садится в его ветку, в первый свободный квадрат спонсор получает отдачу за то, что привёл КРУГИ 2 · 4 · 6 — ЧЁТНЫЕ КЛОН ПОД ТВОЕГО ПАРТНЁРА в ветку того, кого пригласил ты — закрывает ему квадрат он быстрее идёт вверх, ты быстрее получаешь с него Некуда посадить ни туда, ни туда — клон уходит в общий перелив. Место не пропадает никогда.
Три клона вверх, три вниз. Наверх — благодарность тому, кто тебя привёл; вниз — помощь тому, кого привёл ты.
Почему это лучше простого перелива

При обычном переливе клон уходит первому попавшемуся свободному месту — часто к постороннему человеку, и твоя активность работает на чужого. Здесь она всегда остаётся в твоей линии: половина клонов подпирает спонсора, половина — твоих людей. Спонсору выгодно тебя учить, тебе выгодно учить своих. Это то, чего не даёт ни одна безличная матрица.

Правило второе

Куда садится человек: четыре ступени

Когда приходит новый участник или создаётся клон, система ищет ему место строго в этом порядке. Порядок важнее, чем кажется: на нём в Big House обожглись, и ошибка стоила бы всего перелива.

СТУПЕНЬ 1 ПОД СПОНСОРА если у него на этом столе есть свободный квадрат СТУПЕНЬ 2 ВВЕРХ ПО ЦЕПОЧКЕ спонсор спонсора и выше, до двадцати шагов — ветка не рвётся СТУПЕНЬ 3 ОБЩИЙ ПЕРЕЛИВ первое свободное место сверху вниз — достаётся живым людям СТУПЕНЬ 4 · ТОЛЬКО ЕСЛИ БОЛЬШЕ НЕКУДА СЛУЖЕБНЫЙ ЯКОРЬ технический участник, который держит пустые столы на старте
Якорь стоит последним намеренно. Если поставить его выше перелива, весь перелив уйдёт владельцу проекта вместо живых участников — именно эту ошибку поймали тестом в Big House.
Зачем нужен якорь

На старте матрица пуста. Без служебного участника, посаженного на все столы заранее, каждый пришедший становится отдельным корнем — и вместо одного дерева получается россыпь одиночек, между которыми ничего не переливается. Якорь сажается один раз, до первого живого человека.

Две защиты, без которых сломается

Первая: подъём по цепочке ограничен двадцатью шагами и проверкой на петлю — иначе испорченные данные закольцуют поиск навсегда. Вторая: запрет сажать человека под самого себя. Обе проверки дешёвые, но без них дерево рвётся молча, и заметишь ты это по жалобам, а не по логам.

Сравнение

Что взято из Big House Center

Big House CenterНаш проект
Устройство3 цикла × 4 площадки = 12 столов2 игры × 10 шагов = 20 столов
Названия площадокСтарт · Кэшбэк · Автоклон · Профитроли перенесены на квадраты одного стола
Вход$25 · $225 · $2 025$1 · $1 000
Ключевая формулаприход стола 10×E, клон 1×E, чистыми 9×Eприход шага 24×P, чистыми 10×P
Связь цикловвыход цикла = вход следующеговыигрыш игры = вход суперигры, с запасом на 10 мест
Когда платятпри закрытии конкретных мест на Кэшбэке и Профитепосле каждого круга, шесть раз за шаг
Подъём на следующий столправило next на определённых местахкопилка подъёма набирает цену места сама
Повтор местаправило reinvest, по чётности закрытийвзято как есть: квадрат «Автоклон», чётность круга
Поиск местаспонсор → вверх по цепочке → перелив → якорьвзято как есть, вместе с защитами
Порог входа$25$1, и его можно заработать заданием
Что это даёт при переносе

Обе взятые механики уже написаны и обкатаны на живых деньгах — их не нужно проектировать заново, только перенести под наши шаги. Чётность реинвеста и порядок поиска места в Big House закрыты тестами, включая тот самый случай с якорем перед переливом.

Сборка

Что должно уметь ядро